“部娘bot(新)”的版本间差异
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<code>#info [<query>]</code> | <code>#info [<query>]</code> | ||
返回用户的部门ID、MC ID、MC皮肤和QQ号。如果没有指定<code><query></code>,则返回发送者的用户信息,否则将会尝试把<code><query></code> | 返回用户的部门ID、MC ID、MC皮肤和QQ号。如果没有指定<code><query></code>,则返回发送者的用户信息,否则将会尝试把<code><query></code>分别解析为部门ID、MCID和QQ号进行查找,如果是在主群中则还会尝试解析为{{Tooltip|昵称提及|tooltip=@<nickname>}},返回所有匹配的用户信息。 | ||
=== 个人信息设置 === | === 个人信息设置 === | ||
| 第55行: | 第55行: | ||
'''仅限主群。'''返回服务器卡顿信息。该功能会调用Carpet模组的相关功能。如果没有指定<code><tick></code>,默认监测100游戏刻,否则监测<code><tick></code>游戏刻。<code><tick></code>最小为20,最大为600。 | '''仅限主群。'''返回服务器卡顿信息。该功能会调用Carpet模组的相关功能。如果没有指定<code><tick></code>,默认监测100游戏刻,否则监测<code><tick></code>游戏刻。<code><tick></code>最小为20,最大为600。 | ||
== | == 消息互通 == | ||
发送在主群的消息会通过[https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%B0%E5%8D%8F%E8%AE%AE RCON]转发至主服,除非满足以下任意一条: | 发送在主群的消息会通过[https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E6%8E%A7%E5%88%B6%E5%8F%B0%E5%8D%8F%E8%AE%AE RCON]转发至主服,除非满足以下任意一条: | ||
* 消息包含文字、图片和表情之外的内容; | * 消息包含文字、图片和表情之外的内容; | ||
* 消息以<code>#</code>、<code>;;</code | * 消息以<code>#</code>、<code>;;</code>或{{Tooltip|<code>;;</code>|tooltip=U+FF1B 全形分号|offset=7}}开头; | ||
* 消息超过RCON能够转发的长度上限; | * 消息超过RCON能够转发的长度上限; | ||
* 发送者没有设置部门ID。 | * 发送者没有设置部门ID。 | ||
| 第83行: | 第83行: | ||
语法 | 语法 | ||
<code>#match</code | ;<code>#match</code> | ||
显示命令帮助信息。 | :显示命令帮助信息。 | ||
;<code>#match show (login|logout)</code> | |||
<code>#match show (login|logout)</code | :显示自定义登入/登出消息列表。 | ||
显示自定义登入/登出消息列表。 | ;<code>#match add (login|logout) <message></code> | ||
:添加自定义登入/登出消息。 | |||
<code>#match add (login|logout) <message></code | ;<code>#match del (login|logout) <index></code> | ||
添加自定义登入/登出消息。 | :删除自定义登入/登出消息。 | ||
;<code>#match reset (login|logout)</code> | |||
<code>#match del (login|logout) <index></code | :重置自定义登入/登出消息。 | ||
删除自定义登入/登出消息。 | ;<code>#match test [<times>]</code> | ||
:测试自定义登入/登出消息。 | |||
<code>#match reset (login|logout)</code | |||
重置自定义登入/登出消息。 | |||
<code>#match test [<times>]</code | |||
测试自定义登入/登出消息。 | |||
'''仅限私聊。'''管理自定义登入/登出消息。默认值情况下,登入和登出消息的默认值分别是'''[Login]<部内id>加入了游戏'''和'''[Logout]<部内id>退出了游戏''' 。当设置了自定义消息后,登入和登出消息将从设置的消息列表中抽取。 | '''仅限私聊。'''管理自定义登入/登出消息。默认值情况下,登入和登出消息的默认值分别是'''[Login]<部内id>加入了游戏'''和'''[Logout]<部内id>退出了游戏''' 。当设置了自定义消息后,登入和登出消息将从设置的消息列表中抽取。 | ||
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在主群中,每人每天至多分别使用一次<code>#alert</code>和<code>#alert add</code>。 | 在主群中,每人每天至多分别使用一次<code>#alert</code>和<code>#alert add</code>。 | ||
=== 电击幻翼 === | |||
语法 | |||
<code>#djhy</code> | |||
'''仅限主群。'''解释“电击幻翼”是什么意思。 | |||
== 实用功能 == | == 实用功能 == | ||
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<code><expression>=?</code> | <code><expression>=?</code> | ||
返回由python计算的算式结果。<code><expression></code> | 返回由python计算的算式结果。<code><expression></code>只能包含以下字符:<code>0123456789+-*/ </code>。 | ||
=== 轨迹记录 === | === 轨迹记录 === | ||
语法 | 语法 | ||
<code>#</code | ;<code>#</code> | ||
记录当前位置,如果没有进行中的记录则开始一次记录。 | :记录当前位置,如果没有进行中的记录则开始一次记录。 | ||
;<code>(!|!!)</code> | |||
<code>(!|!!)</code | :记录当前位置,并停止正在进行的记录。 | ||
记录当前位置,并停止正在进行的记录。 | ;<code>#track <interval></code><br> | ||
:开始一次自动记录。 | |||
<code>#track <interval></code><br> | |||
开始一次自动记录。 | |||
记录玩家的位置,并在记录结束时将记录通过QQ发送给玩家。自动记录的间隔<code><interval></code>以秒为单位,不能小于0.2秒。使用<code>!</code>结束记录时,近似在一条直线上的点只会保留两端,使用<code>!!</code>则不会有上述行为。 | 记录玩家的位置,并在记录结束时将记录通过QQ发送给玩家。自动记录的间隔<code><interval></code>以秒为单位,不能小于0.2秒。使用<code>!</code>结束记录时,近似在一条直线上的点只会保留两端,使用<code>!!</code>则不会有上述行为。 | ||
[[Category:其他]] | [[Category:其他]] | ||
2025年11月28日 (五) 15:41的最新版本
由于tx风控和Mirai对高版本QQ签名停止支持,旧版部娘bot已经逐渐无法稳定运行,最终于2025年3月26日停用。当日陈猫即搭建了基于NapCatQQ的bot并逐渐从部娘bot迁移功能。六元环又接入了麦麦bot,使部娘成为可以与服务器进行通信、使用群指令,还可以使用LLM聊天的综合型bot。本页面将会介绍部娘bot的各种功能。
本文使用和Minecraft Wiki相同的方法描述命令语法。
从#help开始
语法
#help [<command>]
仅限私聊。返回指令列表。如果指定了<command>,则会返回相应指令的详细帮助。
信息查询与设置
在线玩家查询
语法
#list
返回在线玩家列表,包括在线的假人。
bot与服务器状态查询
语法
#test
返回服务器状态和在线玩家列表。可以通过该指令确认bot是否正常在线。
用户信息查询
语法
#info [<query>]
返回用户的部门ID、MC ID、MC皮肤和QQ号。如果没有指定<query>,则返回发送者的用户信息,否则将会尝试把<query>分别解析为部门ID、MCID和QQ号进行查找,如果是在主群中则还会尝试解析为昵称提及,返回所有匹配的用户信息。
个人信息设置
语法
setID <id>
setMCID <mcid>
仅限私聊。设置自己的部门ID和MC ID。这些信息将与你的QQ账号绑定,如果与他人既有的ID产生冲突将导致设置失败。
部门ID发生更改时会通知主群。
Mojang虽然会存储MC ID的大小写情况,但是身份验证服务器实际上对大小写不敏感。设置MC ID时,bot会存储大小写,但是大小写的差异不会影响白名单。此外,将要设置的MC ID如果与既有的ID只有大小写差异会被视为冲突导致设置失败。
服务器卡顿信息查询
语法
#profile (entities|health) [<tick>]
#tick -> profile
仅限主群。返回服务器卡顿信息。该功能会调用Carpet模组的相关功能。如果没有指定<tick>,默认监测100游戏刻,否则监测<tick>游戏刻。<tick>最小为20,最大为600。
消息互通
发送在主群的消息会通过RCON转发至主服,除非满足以下任意一条:
- 消息包含文字、图片和表情之外的内容;
- 消息以
#、;;或;;开头; - 消息超过RCON能够转发的长度上限;
- 发送者没有设置部门ID。
如果消息回复了其他人发送的消息,会在转发的消息中产生提示。
发送在主服务器中的消息会通过读取日志的方式获得。如果消息以>、》或>开头,则会转发到主群。可以通过回复bot转发的消息回复发送者。
Bot的群指令和其它功能不会处理自己转发的消息。
其它消息提醒与个性化信息设置
玩家信息播报
如果bot能找到服务器中一位玩家的用户信息,那么他/她登入、登出、取得成就或者登陆受阻时,bot会在主群中发送相应信息。
另外,如果一位用户在登出后60秒内登入,bot会撤回之前发送的登入信息,以防止刷屏。
服务器信息播报
当服务器检测到2秒以上的掉刻时,bot会在主群中播报此信息。
服务器启动、停止或崩溃时,bot也会播报相应信息。
个性化信息设置
语法
#match- 显示命令帮助信息。
#match show (login|logout)- 显示自定义登入/登出消息列表。
#match add (login|logout) <message>- 添加自定义登入/登出消息。
#match del (login|logout) <index>- 删除自定义登入/登出消息。
#match reset (login|logout)- 重置自定义登入/登出消息。
#match test [<times>]- 测试自定义登入/登出消息。
仅限私聊。管理自定义登入/登出消息。默认值情况下,登入和登出消息的默认值分别是[Login]<部内id>加入了游戏和[Logout]<部内id>退出了游戏 。当设置了自定义消息后,登入和登出消息将从设置的消息列表中抽取。
参数
login和logout分别代表登入和登出消息。
<message>是贪婪字符串,命令剩余部分都会被视为此参数。%为部内ID的占位符,替换时会带上<>,一条消息至少要使用此占位符1次,至多4次。含占位符的消息总长度不能超过61个半角字符,1个全角字符将视为2个半角字符。因没有转义功能,消息无法包含字面量%。字面量<和>也受到限制而无法包含。
<index>为消息的编号,可以通过#match show查看。
<times>为要测试的次数,不指定时默认为1。
返回值
#match返回命令帮助信息。
#match (show|add|del)返回操作后对应类型的消息列表。
#match reset返回“重置成功”的消息。
#match test返回指定次数的测试结果,每次测试包含登入和登出消息各一条。
警钟长鸣
语法
#alert [add <content>]
敲警钟或添加警钟。不使用add时,将会随机返回一条警钟消息,否则将会把<content>的内容作为警钟消息添加到数据库中并返回此消息的复述。<content>是贪婪字符串,命令剩余部分都会被视为此参数。
在主群中,每人每天至多分别使用一次#alert和#alert add。
电击幻翼
语法
#djhy
仅限主群。解释“电击幻翼”是什么意思。
实用功能
切换为假人
语法
#shadow [...]
仅限私聊。控制假人。语法详见此处,不支持spawn和drop子命令。如果没有指定参数,则以假人登录,否则按照参数执行假人指令。返回值为执行/player的结果,如果执行成功正常应该返回(无结果)。
踢出自己
语法
#kick
仅限私聊。使自己下线。返回一条提示信息。
获取实时高清地图
语法
#img (world|DIM-1|DIM1) <start> <end> {[marker=(off|on)] [maxpix=<maxpix>] [format=<format>]}
仅限私聊。返回指定区域的地图图片。
参数[需要更多信息]
world、DIM-1和DIM1分别指主世界、下界和末地。
<start>和<end>为2维整数坐标,指定起止点。任意坐标轴方向上的长度不能超过4000格。
模拟群友功能
在主群中可以与部娘bot进行对话,功能包括但不限于长期记忆、识别图片、检索wiki、在线检索、发送表情包等。(我们新式的ai已经完爆了老式的随机复读机)
具体实现原理详见麦麦bot。
查看部娘对你的印象
语法
#impress
仅限私聊。返回部娘对你的印象。该印象是从麦麦bot获取的隐藏数据,从群聊日常中总结而来。
主服聊天框功能
以下功能通过在主服聊天框打字触发。
计算器
语法
<expression>=?
返回由python计算的算式结果。<expression>只能包含以下字符:0123456789+-*/ 。
轨迹记录
语法
#- 记录当前位置,如果没有进行中的记录则开始一次记录。
(!|!!)- 记录当前位置,并停止正在进行的记录。
#track <interval>- 开始一次自动记录。
记录玩家的位置,并在记录结束时将记录通过QQ发送给玩家。自动记录的间隔<interval>以秒为单位,不能小于0.2秒。使用!结束记录时,近似在一条直线上的点只会保留两端,使用!!则不会有上述行为。